sábado, 25 de abril de 2026




JOSE ANUBIS MARTINEZ AGUILAR.

YUNUEN DEL ROCIO LOPEZ PASTOR. 



ISC C10-2024 SABADO.

GABRIEL MAGAÑA GARCIA. 

COMERCIO ELECTRONICO.










 Ley de Servicios de la Sociedad de la Información

La Ley de Servicios de la Sociedad de la Información y de Comercio Electrónico (LSSI), Ley 34/2002, es la norma española que regula el comercio electrónico, la publicidad en Internet y las obligaciones de los prestadores de servicios digitales. Entró en vigor el 12 de octubre de 2002 y se ha actualizado en varias ocasiones para adaptarse a la evolución tecnológica y a las directivas europeas.

Objetivo principal

  • Incorporar la Directiva 2000/31/CE sobre comercio electrónico al ordenamiento jurídico español.
  • Garantizar seguridad y confianza en el uso de Internet para actividades económicas y sociales.
  • Regular las obligaciones y responsabilidades de proveedores, empresas y ciudadanos que operan en la red.

Ámbito de aplicación

  • Prestadores de servicios establecidos en España (empresas, autónomos, asociaciones).
  • Prestadores de otros países de la UE/EEE que operen en España.
  • Servicios digitales como comercio electrónico, publicidad online, contratación electrónica, intermediación de datos.

Obligaciones principales

  • Información clara en la web: nombre, domicilio, contacto, datos registrales.
  • Constancia registral del dominio (Art. 9).
  • Deber de colaboración con autoridades en caso de investigaciones (Art. 11).
  • Retención de ciertos datos de tráfico para seguridad (Art. 12).
  • Publicidad y comunicaciones comerciales: prohibición de spam sin consentimiento (Art. 21).
  • Protección de consumidores: derecho a información y a desistimiento en compras online.

 Régimen de responsabilidad

  • Proveedores de acceso y operadores de red: limitación de responsabilidad si no intervienen en el contenido.
  • Servicios de alojamiento (hosting): responsables solo si tienen conocimiento efectivo de contenidos ilícitos y no actúan.
  • Servicios de enlaces y buscadores: responsabilidad limitada, salvo que promuevan contenidos ilegales.

Régimen sancionador

  • Infracciones leves, graves y muy graves con multas que pueden superar los 600.000 € en casos de incumplimiento grave.

Ejemplos prácticos de aplicación


1. Aviso de cookies en páginas web

  • Toda web española debe informar y pedir consentimiento antes de instalar cookies en el navegador del usuario.
  • Ejemplo: al entrar en un periódico digital, aparece un banner solicitando aceptar o configurar cookies.

2. Información obligatoria en tiendas online

  • Una tienda virtual debe mostrar en su web: nombre o razón social, domicilio, NIF/CIF, correo electrónico y datos registrales.
  • Ejemplo: una zapatería online que no incluye su razón social y dirección estaría incumpliendo la LSSI.

3. Publicidad y correos electrónicos comerciales

  • Está prohibido enviar spam sin consentimiento previo.
  • Ejemplo: una empresa que envía correos masivos ofreciendo seguros sin que el destinatario lo haya solicitado puede recibir sanciones de hasta 600.000 €.

4. Contratación electrónica

  • En una compra online, el vendedor debe garantizar que el cliente reciba confirmación del pedido y que pueda ejercer el derecho de desistimiento (devolver el producto en 14 días).
  • Ejemplo: un usuario compra un electrodoméstico en línea y recibe un correo de confirmación con condiciones claras de devolución.

5. Responsabilidad de los proveedores de hosting

  • Un servicio de alojamiento web no es responsable del contenido de sus clientes, salvo que tenga conocimiento efectivo de que es ilícito y no lo retire.
  • Ejemplo: si un hosting detecta que una web vende medicamentos falsificados y no actúa, puede ser sancionado.



Resumen de ejemplos:


ObligaciónEjemplo prácticoConsecuencia si no se cumple
Aviso de cookiesBanner en web de noticiasMulta por instalación sin consentimiento
Información claraDatos fiscales en tienda onlineSanción administrativa
Prohibición de spamCorreos masivos sin permisoMulta hasta 600.000 €
Contratación electrónicaConfirmación de pedido y derecho de desistimientoReclamos de consumidores
Responsabilidad de hostingRetirar contenido ilegalMulta y cierre de servicio

sábado, 11 de octubre de 2025

La topología de redes es el diseño estructural que define cómo se conectan los dispositivos dentro de una red informática. Es como el plano arquitectónico de una red, determinando la forma en que fluyen los datos, cómo se comunican los nodos y qué tan eficiente y resistente es la red ante fallos. Existen diferentes tipos de topologías cada una con ventajas y desventajas según el entorno y los objetivos del sistema. Comprenderlas es clave para diseñar redes seguras, escalables y funcionales.


Las topologías más comunes son:

° Topología Bus.
En esta configuración, todos los dispositivos comparten un único canal de comunicación. Es sencilla y económica de instalar, ideal para redes pequeñas. Sin embargo, si el cable principal falla, toda la red se ve afectada, y el rendimiento disminuye cuando hay mucho tráfico.



° Topología Estrella.
Cada dispositivo se conecta a un nodo central, como un switch o hub. Esto facilita la administración y el aislamiento de fallos: si un dispositivo falla, los demás siguen funcionando. El punto débil es el nodo central; si este falla, toda la red se cae.

° Topología Anillo.
Los dispositivos se conectan formando un círculo cerrado. Los datos viajan en una dirección, pasando por cada nodo. Tiene buen rendimiento en redes pequeñas y ordenadas, pero un solo fallo puede interrumpir toda la comunicación, y su mantenimiento es más complejo.

° Topología Malla.
Cada dispositivo se conecta con varios otros, creando múltiples rutas para los datos. Esto ofrece alta redundancia y tolerancia a fallos, ideal para redes críticas. Su instalación es costosa y compleja, por lo que se usa en entornos especializados.


° Topología Árbol.
Es una estructura jerárquica que combina características de estrella y bus. Permite segmentar la red fácilmente y escalarla con orden. No obstante, si un nodo raíz falla, toda la rama conectada a él puede quedar inactiva.


° Topología Híbrida.
Combina dos o más topologías anteriores para adaptarse a necesidades específicas. Es flexible y puede optimizar rendimiento y fiabilidad, aunque su diseño y mantenimiento requieren mayor planificación.

Mecanismos para la resolución de conflictos en la transmisión de datos.
Cuando varios dispositivos intentan transmitir datos al mismo tiempo en una red compartida, pueden ocurrir colisiones. Para evitar o resolver estos conflictos, se utilizan distintos métodos:

CSMA/CD (Acceso Múltiple con Detección de Colisiones): Los dispositivos escuchan el canal antes de transmitir. Si ocurre una colisión, esperan un tiempo aleatorio antes de reintentar. Usado en redes Ethernet cableadas.

CSMA/CA (Acceso Múltiple con Prevención de Colisiones): En redes inalámbricas, los dispositivos intentan evitar colisiones antes de transmitir, usando señales como RTS/CTS.

Token Passing: Solo el dispositivo que posee el “token” puede transmitir. Esto elimina colisiones, pero si el token se pierde, la red se detiene.

TDMA (Acceso Múltiple por División de Tiempo): Cada dispositivo transmite en una ranura de tiempo asignada, evitando colisiones por diseño.

Control Centralizado: Un nodo central decide quién transmite y cuándo, ideal para redes modernas conmutadas.

Las redes permiten la comunicación eficiente entre dispositivos, y su diseño a través de distintas topologías como estrella, bus o malla, determina cómo fluye esa información. Para mantener el orden y evitar colisiones en la transmisión de datos, se emplean mecanismos como CSMA/CD, CSMA/CA o el paso de tokens. Comprender estas estructuras y técnicas es esencial para construir redes seguras, estables y adaptadas a cada necesidad.

JOSE ANUBIS MARTINEZ AGUILAR. YUNUEN DEL ROCIO LOPEZ PASTOR.  ISC C10-2024 SABADO. GABRIEL MAGAÑA GARCIA.  COMERCIO ELECTRONICO.  Ley de Ser...